Unité 08 · Le mot de passe de la maison
Semaine 9 du programme · 45 minutes · 10e et 11e année · chaque projet, seul ou en groupe · presque sans écrans.
Ce que tu vas faire
La semaine dernière, tu as enregistré ta voix. Aujourd’hui, on parle du contraire : ce qui se passe quand quelqu’un imite une voix pour demander quelque chose d’urgent. Cette Unité est pour tout le monde, quel que soit ton projet. Tu fais quelque chose de vraiment utile : une carte illustrée, pour chez toi, qui propose une façon de vérifier un appel de ce genre.
Et à la fin, tu reviens à ton projet : tu écris sa règle de voix. Quelles voix il porte —la tienne enregistrée, une voix de synthèse qui n’appartient à personne, aucune—, quelle voix il ne portera jamais, et qui le décide. Si ton projet n’a pas de voix, la règle vaut pour le visage et le nom de personnes réelles.
Pourquoi ça vaut le coup
Protéger ta famille d’une arnaque, c’est une vraie responsabilité, et aujourd’hui c’est peut-être toi qui la ramènes à la maison. Pas besoin de peur : il faut un accord. Et ce que tu fais avec les voix dans ton propre projet, c’est aussi ta responsabilité.
Comment se déroule la séance
- Anticiper. Tu écris comment tu repérerais une fausse voix.
- Agir. Une courte démonstration, et on vote avec des coups sur la table. Ensuite, sans écrans, ta table réfléchit à des façons de vérifier et tu dessines la carte. Puis la règle de voix de ton projet, sur ta fiche.
- Réfléchir. Est-ce que ce que tu avais anticipé est arrivé ? Qu’est-ce qui trompe vraiment ? Deux cartes sont lues et décrites à voix haute.
- Sans écrans. Des façons de vérifier jusqu’à la règle de voix, personne n’utilise de téléphone, d’ordinateur ni d’IA. C’est là aussi que tu décides quelles voix portera ton projet, laquelle il ne portera jamais et qui en décide.
Les critères, en questions
- C1. Quelqu’un de chez toi comprend-il l’idée sans que tu la lui expliques ?
- C2. La carte est-elle libre du mot et de tout indice ?
- C3. Propose-t-elle quoi faire, au lieu de seulement faire peur ? Et la règle de ton projet dit-elle quelle voix n’y entre jamais ? (11e : dit-elle aussi quand il n’est pas nécessaire d’utiliser la vérification ?)
Si ton projet est sans IA
La carte pour ta maison est la même pour tout le monde. La règle de voix de ton projet s’écrit avec le même soin : quelles voix à vous il porte, laquelle il ne portera jamais et qui le décide ; et, si ton équipe le décide, qu’il ne portera aucune voix de synthèse.
La règle d’or
Le mot ne se dit pas en classe et ne s’écrit nulle part : ni sur la carte, ni dans le téléphone, ni dans une discussion en ligne. Il se décide à la maison, à voix haute, si ta famille le veut. Personne ne te demandera si vous l’avez fait.
Ici, personne n’imite la voix de personne, et personne n’a à raconter ce qui lui est arrivé. Aujourd’hui, on ne génère rien dans la salle.
Si tu n’as pas encore vécu cette Unité, ne l’ouvre pas.
Révéler la perturbation de cette Unité
On écoute deux audios qui demandent quelque chose d’urgent sur un ton familier, et la salle vote avec des coups sur la table : lequel est une personne, lequel est une machine. Les deux sont des machines : des voix de synthèse qui n’appartiennent à personne, préparées avant avec deux générations. Ce qui trompe, ce n’est pas la qualité de l’audio : c’est l’urgence. Si le sujet te met mal à l’aise, on s’arrête et on continue avec la carte.
Tu veux voir d’autres cartes et designs ? Jette un œil à l’assistant de la bibliothèque.
Ceci est un plan : l’Unité n’a pas encore eu lieu.
