Le livrable a cessé d’être une preuve d’apprentissage.
Quand n’importe quel artefact peut être généré en quelques secondes, seul le temps de l’apprenant avec l’objet d’apprentissage prouve quelque chose. Chaque activité appartient désormais à l’une de quatre familles : ce que l’IA ne peut pas faire, ce qui l’exige, là où elle échoue, et ce qui se traite après elle, l’outil éteint.
Le programme périmé








