El entregable dejó de ser evidencia de aprendizaje.
Cuando cualquier artefacto puede generarse en segundos, solo el tiempo del aprendiz con el objeto de aprendizaje demuestra algo. Cada actividad pertenece ahora a una de cuatro familias: lo que la IA no puede hacer, lo que la requiere, donde falla, y lo que se procesa después de ella con la herramienta apagada.
El programa vencido








