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Videojuego

Pádel contra la pared

Un juego de pádel visto desde arriba donde la pelota rebota en las paredes de cristal como en la cancha real.

30 min Nivel 2 · Con criterios 10.º · 11.º Instrucción

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Tu instrucción, en vivo

Crea un juego de pádel para el navegador, visto desde arriba, para dos jugadores en el mismo teclado (W/S y flechas arriba/abajo). La cancha tiene paredes de fondo y laterales donde la pelota rebota, como en el pádel real: la pelota puede tocar el suelo una vez y luego la pared antes de devolverla. La física: pierde un poco de velocidad en cada rebote contra el cristal y acelera cuando le pegas cerca del borde de la pala. Estilo visual: cancha azul, líneas blancas, cristales que brillan cuando la pelota los toca. Gana quien llegue primero a 7 puntos, con diferencia de 2. Muestra en pantalla, en letra pequeña, por qué fue punto cada vez («doble bote», «pelota a la red», «tocó la reja directo»).

Faltan 3 campos: se copiarán con los ejemplos. Los ejemplos están bien para empezar, pero lo tuyo es lo que hace que la pieza sea tuya.

Modificarla paso a paso

Dónde se hace: Una herramienta que genera código de juegos para el navegador, la que tu Orientador de Aprendizaje habilitó para la Unidad.

Cómo personalizarlo
  1. Revisa una regla real del pádel en el reglamento oficial y comprueba si el juego la respeta; si no, díselo con la regla escrita.
  2. Cambia la física hasta que un punto dure más de cuatro golpes: si todo se acaba en uno, el juego no tiene gracia.
  3. Añade un modo contra la computadora, con tres niveles de dificultad.
¿Salió bien?
  • C1: los rebotes en la pared se parecen a los del pádel real.
  • C2: el juego explica por qué fue punto, y la explicación es correcta.
  • C3: dos personas pueden jugar sin leer nada antes.

Y al final: ¿mejoró la instrucción, o mejoró la pregunta?

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