Jonrón en el play
Un juego de batear por tiempo en un play de barrio, con una pelota que llega cada vez con otro efecto.
Llena los espacios y mira cómo cambia
Crea un juego de béisbol para el navegador donde solo se batea. La escena es un play de tierra con una mata de mango en el jardín central, vista de lado, con formas simples. El lanzador lanza la pelota y el jugador pulsa la barra espaciadora para batear: si pulsa en el momento justo es jonrón, si se adelanta o se atrasa es foul o strike. Cada lanzamiento llega con un efecto distinto: recta rápida, curva que cae al final y una lenta que parece que se detiene. Tras 3 strikes se acaba el turno y aparece la cuenta de jonrones. Cuando hay jonrón, la pelota rompe un mango y los niños del barrio salen corriendo a buscarlo. Los personajes son figuras inventadas, sin nombre de ningún pelotero real.
Faltan 3 campos: se copiarán con los ejemplos. Los ejemplos están bien para empezar, pero lo tuyo es lo que hace que la pieza sea tuya.
Dónde se hace: Una herramienta que genera código de juegos para el navegador, la que tu Orientador de Aprendizaje habilitó para la Unidad.
- Mide: juega cinco turnos y dile a la herramienta si es muy fácil o muy difícil, con un número («gané 5 de 5»).
- Añade un lanzamiento que solo exista en tu play, con su propio nombre.
- Pide un marcador que recuerde tu mejor turno mientras la pestaña esté abierta.
- C1: batear se siente justo: se gana por timing, no por suerte.
- C2: el play tiene un detalle que es de aquí.
Y al final: ¿mejoró la instrucción, o mejoró la pregunta?
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