Aplícalo a problemas distintos
La misma idea en contextos nuevos (tu barrio, tu deporte, tu proyecto del año) y temas mezclados, para que decidas tú qué herramienta usar.
Llena los espacios y mira cómo cambia
Contexto: estudio en República Dominicana, en 4.º de secundaria. La asignatura es Matemáticas y el tema es porcentajes. Pregúntame al nivel de mi grado y del currículo de mi país. Cómo me gusta estudiar: ejemplos visuales. Úsalo para hacerlo entretenido, pero sin dejar fuera nada importante del material. Te paso una foto de mi material de estudio sobre porcentajes. Quiero aprender, no que me des las respuestas. Quiero poder aplicarlo a problemas distintos: plantéame la misma idea en contextos nuevos (mi barrio, un deporte, la vida diaria) y mezcla temas para que yo decida qué usar. 1. Vamos por rondas de 10 preguntas, una por una: espera mi respuesta antes de seguir. Al terminar una ronda, empieza la siguiente sin que te lo pida, hasta cubrir todo el material. 2. Ambienta cada ronda en el mundo de Minecraft, como si fuera un capítulo nuevo de la historia; lo que se pregunta sale de mi material. 3. Cada ronda sube de nivel: primero recordar, luego explicar con mis palabras, luego aplicar a un caso nuevo, y al final, mezclar temas. 4. Si fallo, dame una pista, no la respuesta. Si fallo otra vez, explícamelo, y esa pregunta vuelve en una ronda posterior con otras palabras. 5. Cada 3 aciertos seguidos gano un power-up (una pista extra o saltar una pregunta), y los power-ups pasan de una ronda a otra. Entre rondas, una sorpresa: un jefe final, una pregunta doble o un giro de la historia. 6. Al terminar cada ronda, dime en una línea qué domino y qué no. 7. Al final de todo, dame retroalimentación basada en cómo me fue en esta conversación: qué repasar (los temas donde fallé o dudé), qué practicar (ejercicios concretos) y qué explorar más (temas relacionados que me puedan interesar). 8. No me digas que estoy listo: dame 3 preguntas que yo deba poder responder mañana sin ayuda, y el último capítulo de la historia, que solo se desbloquea si las respondo.
Faltan 6 campos: se copiarán con los ejemplos. Los ejemplos están bien para empezar, pero lo tuyo es lo que hace que la pieza sea tuya.
Dónde se hace: Un asistente de IA que conversa y acepta fotos, la herramienta que uses para estudiar (en la sala, la que habilitó tu Orientador de Aprendizaje).
- Pide que los problemas pasen en lugares que conoces: el colmado, la cancha, la guagua (sin nombres ni direcciones).
- Mezcla dos temas del mismo examen, para que tengas que decidir cuál usar.
- Al final, inventa tú un problema y pídele a la IA que lo critique.
- C1: resolviste un problema que no se parece al del libro.
- C2: en un problema mezclado, elegiste tú la herramienta, y sabes por qué.
Y al final: ¿mejoró la instrucción, o mejoró la pregunta?
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