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Demo interactiva

¿Es punto o no?

Un juego de preguntas sobre situaciones dudosas de un deporte, con la regla oficial detrás de cada respuesta.

30 min Nivel 1 · Primer intento 10.º · 11.º Ejercicio

  • #Pádel
  • #Voleibol
  • Pádel
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Tu instrucción, en vivo

Crea una página interactiva con 8 situaciones dudosas de pádel. Cada situación se describe en dos frases y con un dibujo esquemático hecho con formas simples. Se responde «Punto», «No es punto» o «Se repite». Al responder, la página muestra la respuesta correcta y la regla oficial que la explica, marcada «VERIFICAR EN EL REGLAMENTO». Al final, una puntuación y un botón para volver a jugar con las situaciones en otro orden.

Faltan 3 campos: se copiarán con los ejemplos. Los ejemplos están bien para empezar, pero lo tuyo es lo que hace que la pieza sea tuya.

Modificarla paso a paso

Dónde se hace: Un asistente que genera páginas interactivas para el navegador (HTML y JavaScript), la que tu Orientador de Aprendizaje habilitó para la Unidad.

Cómo personalizarlo
  1. Antes de pegar nada, escribe a mano: «Lo que creemos que va a salir: ______». Al ver el resultado, anota si salió o no salió lo que anticiparon.
  2. Revisen cada regla en el reglamento oficial. Cuenten cuántas acertó la herramienta: ese número va a la pizarra.
  3. Para el intento 2, escriban ustedes las situaciones que la herramienta explicó mal.
¿Salió bien?
  • C1: todas las respuestas coinciden con el reglamento oficial.
  • C2: las situaciones son dudosas de verdad, no obvias.
  • C3: podemos decir si entre el intento 1 y el 2 mejoró la instrucción o mejoró la pregunta, y por qué.

Y al final: ¿mejoró la instrucción, o mejoró la pregunta?

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