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Demo interactiva

El descifrador de mensajes secretos

Una herramienta que cifra y descifra mensajes con códigos clásicos, como los que esconden los créditos de Gravity Falls.

35 min Nivel 2 · Con criterios 10.º · 11.º Instrucción

  • #Misterio
  • #Series animadas
  • Gravity Falls
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Tu instrucción, en vivo

Crea una página interactiva para el navegador, con estética de diario antiguo de investigador, papel amarillento y tinta azul, inspirada en los mensajes cifrados de Gravity Falls. Tiene dos cajas de texto: en una se escribe un mensaje y en la otra aparece cifrado. Incluye estos métodos: César (con desplazamiento elegible), Atbash (el alfabeto al revés) y A1Z26 (letras por números). Cada método tiene un botón «¿Cómo funciona?» que lo explica con un ejemplo de una sola palabra. Añade un reto: un mensaje cifrado escondido en la página que, descifrado, da una pista sobre algo del liceo. Todo funciona sin conexión y no guarda nada.

Faltan 4 campos: se copiarán con los ejemplos. Los ejemplos están bien para empezar, pero lo tuyo es lo que hace que la pieza sea tuya.

Modificarla paso a paso

Dónde se hace: Un asistente que genera páginas interactivas para el navegador (HTML y JavaScript), la que tu Orientador de Aprendizaje habilitó para la Unidad.

Cómo personalizarlo
  1. Cifra un mensaje a mano con papel y lápiz antes de probar la herramienta: así sabrás si la herramienta se equivoca.
  2. Escribe tú el mensaje del reto final.
  3. Añade un método inventado por tu equipo y explícale las reglas a la herramienta.
¿Salió bien?
  • C1: cifrar y descifrar da el mismo mensaje de vuelta.
  • C2: la explicación de cada método la entiende alguien de 10.º a la primera.
  • C3: el reto se puede resolver con lo que enseña la página.

Y al final: ¿mejoró la instrucción, o mejoró la pregunta?

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